Des leçons, exercices, activités et devoirs pour l'enseignement des mathématiques au collège... Test
Programmation de l'astéroïde. L'astéroïde démarre aléatoirement sur le bord droit de l'écran, se déplace de droite à gauche jusqu'à atteindre le bord gauche. Si un tir du vaisseau 'intercepte, il redémarre à droite.
Programmation des tirs. Le déplacement du tir se fait verticalement comme le vaisseau et horizontalement pour toucher l'astéroïde.
Programmation du vaisseau. Le déplacement du lutin Vaisseau se fait verticalement sur le bord gauche de l'écran.
Présentation du devoir à faire. Pour cette deuxième semaine de Coronavirus, on retravaille un sujet que l'on a adoré ce trimestre : les déplacements avec Scratch !